[BRAND NAME]. Act as a Master of Material Science and World-
Nano Banana品牌与Logo

[BRAND NAME]。担任材料科学大师与世界级 3D 可视化专家。 第一阶段:动态元素重构。 中心主体为 [BRAND NAME] 的标志性 Logo,由任意天然原始元素物…

Nano Banana 提示词与真实图片案例

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[BRAND NAME]。担任材料科学大师与世界级 3D 可视化专家。 第一阶段:动态元素重构。 中心主体为 [BRAND NAME] 的标志性 Logo,由任意天然原始元素物理构建而成。 关键点:包括但不限于植物元素(花朵、玫瑰花瓣、荆棘、扭曲的木头、苔藓、叶子)以及地质/自然元素材料(黑曜石、晶体、流动的水、冰、火山岩)。 Logo 必须为中等尺寸,悬浮,并以动态 3D 角度(3/4 视角)旋转,以展示其体积感。 第二阶段:超触感纹理与真实感。 目标是“感官真实感”——观众应感觉可以触摸到该物体。 - 若为植物:渲染花瓣上的微观细胞结构、带有折射的露珠,以及茎干上的天鹅绒质感绒毛。 - 若为矿物:渲染微孔、晶体包裹体以及极其锋利的边缘。 包含细微的“瑕疵”,如灰尘颗粒或有机不规则感,以打破 CG 感并实现 100% 的照片级真实感。 第三阶段:构图、光影与品牌呈现。 - 环境:纯净、临床感的纯白色背景,呈现高调商业视觉效果。 - 排版:在画面顶部放置一个非常小、极简的黑色 [BRAND NAME] 文字 Logo。 - 光影:精确的摄影棚布光,带有锐利的镜面高光(闪光),并在下方白色地面上投射出柔和、真实的接触阴影,以稳固悬浮的物体。 技术规格: 极限微距摄影,100mm 镜头,f/8,光线追踪(路径追踪),用于光线深度的次表面散射,8k 分辨率,Unreal Engine 5.4 / Octane Render 美学。
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