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DALI x GOGH 梦境景观 为了更清晰地说明:这是一个融合了萨尔瓦多·达利(Salvador Dali)的超现实主义与文森特·梵高(Van Gogh)的印象派艺术风格的提…
unknown 提示词与真实图片案例
@Le_Tavernicole
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提示词看译文
DALI x GOGH 梦境景观
为了更清晰地说明:这是一个融合了萨尔瓦多·达利(Salvador Dali)的超现实主义与文森特·梵高(Van Gogh)的印象派艺术风格的提示词,用于创作你所提供的角色场景(示例图片使用了 @thefeldarrian 的 Seph 和 Feld)。
请提供 1 到 3 个角色(建议标识为 Character 1, Character 2 & Character 3),然后你可以修改:
- 情感/基调(EMOTION/TONE):默认为平静/梦幻,但你可以根据需要更改。
- 角色(CHARACTERS):除非你想完全通过文字描述来创作,否则无需使用此项(即不使用角色参考图或角色表)。
- 地点(LOCALIZATION):在括号中指定一个地点,你可以尽情发挥描述,无需追求现实感。
- 场景(SCENE):以“Character 1...”开头,描述当前发生的动作。
- 格式规则(FORMAT RULE):如果你想要 9:16 以外的比例。
提示词开始:
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通用梵高 × 达利超现实印象派梦境提示词
杰作,最高画质,超精细,全高清 8K,电影级构图,高预算动画工作室质量,AAA 动画电影美学,富有表现力的象征性艺术插画,奢华的后印象派油画梦境,极致的超现实变形幻想,平静/梦幻的情感氛围。
情感/基调 (EMOTION / TONE)
[EMOTION/TONE: 平静 / 梦幻]
画面的每一部分都必须体现这种情感:角色表情、肢体语言、环境、物体行为、色彩节奏、笔触运动、超现实扭曲、象征性细节、光影、透视和梦境逻辑。
氛围必须感觉平静、漂浮、神圣、奇异、美丽、疏离、荒诞、诗意且不可思议,就像一个没有常规物理定律的宁静梦境。
画面不应感到暴力、情绪混乱或具有攻击性。
超现实主义可以是极致的,但情感基调必须保持平静、催眠、温柔且如梦似幻。
核心风格融合规则 (CORE STYLE FUSION RULE)
此图像必须是以下风格的真正融合:
受梵高启发的后印象派油画
受达利启发的超现实梦境逻辑
动画关键视觉构图
象征性幻想插画
鲜活的绘画变形
不要仅仅将梵高的笔触叠加在超现实场景之上。
不要仅仅将超现实物体添加到类似梵高的背景中。
融合必须发生在图像的最深层:
梵高定义了世界的物质现实:
厚涂法(impasto)、漩涡状笔触、震动的轮廓、情感色彩、湍急的天空、发光的星星、富有表现力的方向性笔触、发光的油画质感、富有节奏的绘画运动。
达利启发的超现实主义定义了存在的法则:
融化的空间、不可能的比例、梦境逻辑、象征性物体转换、软物体变硬、硬物体液化、身体与建筑融合、倒影变成平行现实、影子独立行动、物体开启通向不可能的内部空间、双重影像、变形解剖、悬浮重力、戏剧性的非现实感和冷静的荒诞感。
笔触本身必须是超现实转换的机制。
每一抹颜料的漩涡都可能变成头发、天空、织物、烟雾、水、道路、星星、标志、肢体、家具、建筑或发光的颜料。
每一个物体都必须感觉像是正在变成另一个物体的过程中。
最终结果必须感觉像是一幅统一的鲜活油画,其中印象派和超现实主义无法被分割。
风格参考 (STYLE REFERENCE)
[STYLE REFERENCE: 梵高 × 达利启发的超现实主义]
以梵高作为主要的视觉绘画语言:
可见的、富有表现力的厚涂法
厚重的纹理油画颜料
漩涡状的笔触节奏
情感色彩的震动
动态的方向性笔触
震动的彩色轮廓
充满张力的表现性天空
发光的黄色、钴蓝色、群青色、赭石色、绿色、橙色和深沉的夜色调
湍急但美丽的绘画运动
后印象派表面质感
以达利启发的超现实主义作为主要的打破现实逻辑:
融化的形态
弹性的解剖结构
不可能的透视
象征性的梦境物体
投射出不可能影子的漂浮物体
弯曲的地平线
柔软的建筑
仅在对场景有意义时出现的液态时钟
变成身体部位的家具
变成颜料河流的街道
变成织物的天空
变成天气的头发
变成星星或传送门的眼睛
变成景观的衣物
通向不可能天空的门
显示场景不同版本的倒影
分裂成双重影像的物体
巨大与微小比例的矛盾
表现不一致的重力
荒诞、冷静的戏剧性
角色、物体和背景之间的变形过渡
重要规则:
不要复制特定的达利画作。
仅将达利启发的超现实逻辑、象征性转换、不可能的空间和梦幻般的荒诞感作为灵感。
不要将马奈、莫奈或任何其他画家的风格混入视觉笔触中。
绘画表面必须保持梵高风格。
角色 (CHARACTERS)
Character 1: [替换为 Character 1 的描述,或使用名为 @Character1 的上传图片]
Character 2: [替换为 Character 2 的描述,或使用名为 @Character2 的上传图片]
Character 3: [替换为 Character 3 的描述,或使用名为 @Character3 的上传图片]
仅生成有文字描述或上传图片的角色。
如果角色槽位为空,则该角色不得出现。
不要发明替代角色。
除非明确要求,否则不要添加无关的背景角色。
保留每个角色可识别的特征,包括:
脸型
面部比例
发型
发色
瞳色
体型
轮廓
物种特征
服装结构
配饰
色彩标识
个性
标志性视觉细节
象征性主题
视觉角色
角色可以被超现实化、拉伸、软化、液化、反射、部分变形或吸收进绘画世界中,但必须保持清晰可辨。
身份必须在超现实转换中得以保留。
角色超现实化规则 (CHARACTER SURREALIZATION RULE)
每个在场角色都必须通过与世界相同的“梵高 × 达利”融合进行转换。
角色不能仅仅站在超现实背景中。
他们必须是图像超现实机制的一部分。
他们的头发可以变成:
漩涡状的夜空
星流
燃烧的钴蓝色笔触
霓虹河流
绘画烟雾
漂浮的颜料丝带
螺旋云
液态阴影
与环境相连的星座
他们的衣物可以变成:
融化的建筑
湿润的绘画窗帘
城市灯光
破碎的倒影
滴落的景观碎片
不可能的织物平面
绘画道路
折叠的天空
发光的颜料伤口
与他们身份相关的象征性物体
他们的配饰可以变成:
漂浮的光环
超现实钥匙
环绕的象征性物体
发光的笔触轨迹
不可能的影子
双重影像主题
从颜料中浮现的小型梦境物体
环境的装饰碎片
他们的影子可以独立行动:
向不可能的方向延伸
变成门口
变成次要轮廓
向上融化而不是向下
反射情绪而不是身体形状
包含星星、眼睛、窗户、标志或微型梦境景观
他们的倒影可能与现实不符:
倒影可能显示不同的姿势
不同的情绪状态
角色的象征性版本
扭曲的记忆
绘画出的双重身
从另一个角度看到的地点碎片
面部和眼睛必须保持情感焦点。
即使周围的身体或衣物发生变异,面部也必须保持可读、富有表现力、美丽且可识别。
手部必须保持优雅、富有表现力、解剖结构正确且细节丰富,即使被超现实扭曲所包围。
地点 (LOCALIZATION)
Localization: [替换为周围地点的简短描述]
若为空,默认地点为:
一个像夜晚涩谷的日本街道,闪烁着标志,湿润的路面,倒影,人群仅作为模糊的绘画轮廓出现,具有梦幻般的城市深度。
把这个效果变成你的图片
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