
unknown插画与3D
成为蝙蝠侠“蝙蝠家族”的一员。 ------Prompt Start------- @image1 - 主要角色参考 保持角色与 @image1 中所见的一致,确保其可辨识。 …
unknown 提示词与真实图片案例
@Arbel_Gaming
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提示词看译文
成为蝙蝠侠“蝙蝠家族”的一员。
------Prompt Start-------
@image1 - 主要角色参考
保持角色与 @image1 中所见的一致,确保其可辨识。
保留 @image1 的:
- 脸型
- 眼睛颜色
- 眼睛形状
- 嘴部
- 发型
- 发色
- 耳朵
- 种族
- 性别
- 物种
- 年龄
- 轮廓
<analyze>
仔细分析参考图(@image1),确定该角色最适合经典漫画宇宙中的英雄还是反派原型。
然后确定最能衬托该角色并保留其身份特征的视觉设计语言。
请勿将角色重新设计成另一个人。
请勿改变角色可辨识的身份特征。
相反,应将现有角色重新诠释,使其看起来就像自然地属于一个永恒的漫画世界。
<appearance>
创作一个精致、富有表现力且受漫画启发的重新设计。
保持:
- 可辨识的面部结构
- 可辨识的发型
- 可辨识的颜色
- 可辨识的轮廓
- 可辨识的个性
你可以增强:
- 服装设计
- 比例
- 材质
- 纹理
- 配饰
- 姿势
- 视觉叙事
- 漫画风格化
最终结果应能让人一眼认出是同一个角色,同时感觉像是经典漫画中标志性的英雄或反派。
<quality>
杰作
最高质量
超精细
专业插画
动态构图
干净的线条
大胆且清晰的形状
电影级光效
丰富的调色板
出版级漫画艺术作品
</quality>
<style>
创作一幅采用 20 世纪 90 年代黑色电影风格超级英雄动画美学的插画。
大胆的棱角形状,极简主义的几何角色设计,厚重的黑色阴影和戏剧性的轮廓,赛璐珞动画外观,几乎没有渐变的平涂色彩,强烈的图形构图,哥特式装饰艺术风格建筑,干净的墨线轮廓,电影级取景,富有表现力的姿势,手绘动画背景,戏剧性的边缘光,手绘赛璐珞动画质感,优质的 20 世纪 90 年代电视动画质量。
重新设计角色的服装、材质、徽章、配饰和视觉主题,使其在保留角色可辨识身份的同时,自然地融入所选的 DC 英雄或反派形象。最终效果应感觉像是受经典 DC 动画视觉语言启发而进行的原创角色重塑,而非简单的角色扮演(Cosplay)。
</style>
<scene>
长宽比 - 3:4
角色站在基座上,双手叉腰,摆出英雄姿势。
他们正直视镜头。
</scene>
<negative prompt>
低质量,最差质量,模糊,像素化,JPEG 伪影,糟糕的解剖结构,不正确的解剖结构,畸形的手,多余的手指,缺失的手指,并指,多余的肢体,重复的肢体,断开的肢体,扭曲的脸,不对称的眼睛,斗鸡眼,身份漂移,角色走样,错误的头发颜色,错误的眼睛颜色,错误的比例,变形的身体,糟糕的透视,尴尬的姿势,漂浮的物体,剪切,相交的几何图形,重复的角色,多个角色,不准确的重构,低细节背景,空旷的环境,平淡的光效,浑浊的颜色,过度饱和的颜色,褪色的颜色,业余艺术作品,草图质量,未完成的渲染,水印,标志,签名,文字,边框,边框,审查元素,服装故障,暴露的服装,露骨内容,恋物癖构图,偷窥视角,夸张的解剖结构,不切实际的身体比例。
</negative prompt>
-----Prompt End-------
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