= Primary Character Reference

@Image2 = Secondary Character
unknown插画与3D

= 主要角色参考 @Image2 = 次要角色参考 身高设定覆盖: [插入 @Image1/2 应比 @Image1/2 更高] 若未选择身高设定,则两个角色参考的身高相同。 …

unknown 提示词与真实图片案例

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提示词看译文
= 主要角色参考 @Image2 = 次要角色参考 身高设定覆盖: [插入 @Image1/2 应比 @Image1/2 更高] 若未选择身高设定,则两个角色参考的身高相同。 仅使用提供的两个角色参考作为图像的灵感来源。 保持 @Image1 和 @Image2 完全可辨认且各自独立。保留所有身体特征,如体型、脸型、眼型、眼睛颜色、发型、发色、耳型、耳位、毛发、光环、翅膀、性别、个性、调色板和整体主题。 ==角色设置== 让 @Image1 以右侧侧面呈现。@Image1 应右手握住 @Image2 的左手,掌心相对,手指交扣,位置在下巴高度。@Image1 应将额头轻轻抵在 @Image2 的额头上。 让 @Image2 以左侧侧面呈现。@Image2 应左手握住 @Image1 的右手,掌心相对,手指交扣。@Image2 应将额头轻轻抵在 @Image1 的额头上。 从以下列表中为 @Image1 选择一个表情(使用真随机选择): 深情凝视并微笑 闭眼微笑 温柔爱慕 闭眼轻笑 含泪微笑 从以下列表中为 @Image2 选择一个表情(使用真随机选择): 深情凝视并微笑 闭眼微笑 温柔爱慕 闭眼轻笑 含泪微笑 ==背景设置== 背景应根据提供的两个角色参考进行设计,利用它们的设计和个性来生成。背景应分为左半部分和右半部分。每一半都应感觉是为其所代表的角色量身定制的。 背景的左半部分应直接从 @Image1 及其整体主题中汲取灵感。深入分析并构建一个专属于该角色的背景。 背景的右半部分应直接从 @Image2 及其整体主题中汲取灵感。深入分析并构建一个专属于该角色的背景。 两个背景半部分应无缝过渡,同时在两半之间保持明显的中间界限。 ==规则== 不要为现有的手部添加额外的肢体 不要将肢体扭曲成解剖学上不可能的方向或角度 每个提供的角色只能出现一次 不要添加除所提供参考之外的其他角色 不要使用点彩画法 不要使用圆点标记 保持角色易于辨认 保持每个角色彼此不同 不要改变所提供角色的物种呈现 保留每个角色的所有身体特征 保留每个角色的性别呈现 不要改变每个角色的配色方案 不要将角色变成其通用的迭代版本 图像中不要包含任何武器或工具 ==风格== 电影感,鲜艳色彩,高对比度,极致细节,高色彩对比度,4k 画质,角色聚焦,强轮廓,布面油画,油画,清晰对焦,斑驳的画笔笔触,4:5 纵横比,肖像风格
把这个效果变成你的图片
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