![BAND PICKER:
[Type the band name here.]
Examples:
* Metalli](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fpub-c63007d390234d64a94ea33acc7ed30e.r2.dev%2Funknown%2FXTpfHPFfRiFBQM3C.jpg&w=3840&q=75)
unknown插画与3D
乐队选择器 (BAND PICKER): [在此处输入乐队名称。] 示例: * Metallica * Slayer * Queen * Slipknot * Ghost * …
unknown 提示词与真实图片案例
@EvaGlitchAI
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提示词看译文
乐队选择器 (BAND PICKER):
[在此处输入乐队名称。]
示例:
* Metallica
* Slayer
* Queen
* Slipknot
* Ghost
* Iron Maiden
* Black Sabbath
* Judas Priest
* Korn
* Avenged Sevenfold
* Bring Me The Horizon
* Sleep Token
* Babymetal
* 自定义虚构摇滚或金属乐队
使用输入的乐队名称作为演唱会场景、舞台设计、灯光、氛围、服装造型、表演能量、乐队阵容及整体现场演出风格的主要灵感来源。
最终图像应保持在摇滚、金属、硬摇滚、戏剧摇滚或与之紧密相关的重型表演风格中。
请勿完全复制真实的版权商标,但要使所选乐队的身份在视觉上清晰可见。
主要角色定位选择器 (MAIN CHARACTER ROLE SELECTOR):
[在此处输入图像 1 的角色。]
示例:
* 主唱 (Lead singer)
* 前台/主唱 (Frontman / frontwoman)
* 吉他手 (Guitarist)
* 主音吉他手 (Lead guitarist)
* 节奏吉他手 (Rhythm guitarist)
* 贝斯手 (Bassist)
* 鼓手 (Drummer)
* 键盘手 (Keyboardist)
* 和声 (Backup vocalist)
* 自定义角色
使用输入的角色作为图像 1 的确切角色。
如果未输入角色,则将图像 1 设为领唱及主要表演者。
参考分配规则:
将每一张上传的角色参考图视为对应一名乐队成员。
图像 1:
使用第一张上传的角色参考图作为主要表演者。
图像 1 是主要的插入角色,也是画面的视觉焦点。
图像 2:
如果提供了第二张上传的角色参考图,则将图像 2 用作舞台上的一名额外乐队成员。
图像 2 必须仅替换一名乐队成员。
请勿使用图像 2 替换所有乐队成员。
请勿在多名表演者身上重复使用图像 2。
请勿将图像 2 克隆成整个乐队。
请勿将图像 2 用作所有其他乐队成员的通用风格来源。
图像 3:
如果提供了第三张上传的角色参考图,则将图像 3 用作舞台上的一名额外乐队成员。
图像 3 必须仅替换一名乐队成员。
如果提供了图像 3 作为角色参考,请勿忽略它。
请勿在多名表演者身上重复使用图像 3。
请勿将图像 3 克隆成整个乐队。
请勿将图像 3 用作所有其他乐队成员的通用风格来源。
其他上传图像:
如果提供了更多上传的角色参考图,每一张都必须对应一名单独的额外乐队成员。
每一张上传的参考图仅对应一个角色。
一张上传的图像绝不能变成多个人。
乐队成员人数规则:
如果仅上传了一张角色参考图,则将图像 1 创建为插入的表演者,并根据所选乐队的实际或预期阵容构建其余乐队成员。
如果上传了两张角色参考图,则创建图像 1 和图像 2 作为两名独立的乐队成员,然后使用所选乐队的实际或预期阵容填补剩余的乐队角色。
如果上传了三张角色参考图,则创建图像 1、图像 2 和图像 3 作为三名独立的乐队成员,然后使用所选乐队的实际或预期阵容填补剩余的乐队角色。
如果上传了更多角色参考图,则将每张上传的图像各使用一次,作为一名独立的乐队成员,然后使用所选乐队的实际或预期阵容填补剩余的乐队角色。
真实乐队成员规则:
任何未被上传角色参考图替换的乐队成员,应尽可能基于真实的乐队成员。
使用所选乐队的真实阵容、预期乐器、舞台角色、剪影、表演能量和视觉身份。
如果无法实现真实的乐队成员肖像,则创建符合所选乐队真实结构、风格和现场演出身份的可信原创辅助表演者。
请勿用任何上传角色参考的副本替换未被替换的真实乐队成员。
禁止重复规则:
请勿重复图像 1。
请勿重复图像 2。
请勿重复图像 3。
请勿重复任何上传的角色参考。
请勿创建任何上传角色的替代版本、镜像副本、克隆、双胞胎或略微修改的副本。
每个上传的角色仅出现一次。
角色参考规则:
- 保留每个上传角色的脸型、发型、发色、瞳色、肢体语言、标志性配色方案、关键服装图案、物种特征、配饰、剪影和整体角色氛围。
- 最终设计必须清晰地看起来像每个上传的角色。
- 将每个上传的角色转化为所选乐队中可信的成员,同时保持其身份的可辨识度。
- 请勿将任何上传的角色重新设计成不同的人。
- 保持图像 1 作为视觉上最重要的主体。
硬风格规则:
在将角色转化为高细节的现场表演版本时,保留上传参考图的视觉艺术风格和角色身份。
如果参考图是动漫风格,则保持动漫风格。
如果它们是风格化的,则保持该风格。
除非特别要求,否则不要将角色处理为照片写实风格。
场景概念:
创建一个 16:9 的横向宽屏电影感演唱会舞台插画,展示上传的角色作为 BAND PICKER 中所写乐队的成员进行现场表演。
图像 1 应占据 MAIN CHARACTER ROLE SELECTOR 中所写的角色。
其他上传的参考角色应各自占据一个其他可信的乐队角色。
其余乐队成员应基于所选乐队的真实或预期阵容。
图像应呈现出高级、高细节的动漫风格现场音乐主视觉图的感觉,具备完整的乐队存在感、戏剧性的舞台身份、强烈的面向观众的能量以及震撼的演唱会氛围。
乐队名称文字:
将输入的乐队名称放置在图像中显眼、清晰、时尚且易读的位置。
名称可以出现在巨大的舞台背景、LED 墙、悬挂横幅、音箱显示屏、鼓台显示屏、烟火照明屏幕或其他主要的演唱会视觉元素上。
保持文字粗体、整洁且清晰易读。
使乐队名称自然地融入舞台制作中。
请勿在图像中填充随机文字。
请勿拼错输入的乐队名称。
角色转换:
全面重新设计并更换所有上传角色的服装,使他们看起来确实属于所选乐队的视觉世界。
不要仅仅把乐队名称放在 T 恤上。
改变完整的服装、舞台装、剪影、材质、配饰、妆容、乐器、表演造型和整体呈现方式,以紧密匹配所选乐队的时尚语言、基调和视觉身份。
使用所选乐队的风格线索来影响服装剪影、层次、材质、面具、面部彩绘、皮革、链条、绑带、长袍、尖刺、金属饰边、手套、靴子、做旧面料、哥特细节、神秘细节、戏剧化造型、制服元素或其他相关的流派特征。
重新设计应让人感觉每个上传的角色都被真正重塑为该乐队的正式成员,同时保留其原始身份。
以每个角色的原始颜色、图案、配饰和整体氛围为基础,但让所选乐队的风格深刻地重塑最终的表演服装。
角色适配:
使图像 1 的所选角色一目了然。
如果图像 1 是主唱或前台/主唱,则使其成为手持麦克风、姿态威严、具有强大引领观众气场的主要焦点表演者。
如果图像 1 是吉他手或贝斯手,则为其提供定制乐器和强有力的表演姿势。
如果图像 1 是鼓手,则将其放置在具有强烈视觉冲击力和舞台存在感的戏剧性鼓组后。
如果图像 1 是键盘手,则为其提供令人信服的现场设置和清晰的表演姿势。
将每个额外的上传角色分配给一个剩余的乐队角色。
根据所选乐队的真实或预期阵容分配未被替换的乐队成员。
辅助乐队成员清晰度:
每个上传的角色参考图像都必须清晰且独特地呈现为一名独立的成员。
把这个效果变成你的图片
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