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2x2 网格,为 4 位著名天文学家及其贡献制作此图,16:9 风格 = { <faceted_animated_cinema> 几何结构:低多边形棱角构造,具有锐利的平面切面…
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2x2 网格,为 4 位著名天文学家及其贡献制作此图,16:9 风格 = {
<faceted_animated_cinema>
几何结构:低多边形棱角构造,具有锐利的平面切面。
形态:简化的风格化 3D 体积,块状轮廓,雕刻般的楔形特征。
表面:哑光涂漆材质,带有细微纹理,无照片级真实皮肤或逼真的毛孔。
阴影:硬边缘多边形阴影,大面积明暗平面,极简渐变。
色彩:柔和的电影色调,包含灰褐色、去饱和红色、灰色、奶油色和深黑色。
光影:戏剧性的定向光,强烈的面部轮廓阴影,强烈的对比度。
摄影:紧凑的电影构图,表现力强的特写或中景特写,强烈的叙事性舞台感。
</faceted_animated_cinema>
<transformation>
- 将所有有机和无机形态转换为棱角分明的低多边形 3D 几何体。
- 用平坦的切面和楔形表面取代平滑曲线。
- 将精细细节简化为大胆易读的形状、雕刻轮廓和图形化阴影块。
- 将面部或焦点特征转换为具有强烈不对称性和清晰轮廓的夸张几何表情。
- 用哑光涂漆表面和细微的制作设计颗粒感取代逼真纹理。
- 将柔和光线转换为戏剧性的平面高光和硬边缘阴影形状。
- 将复杂的背景简化为具有大型棱角形态的电影化布景。
- 保留主体的原始姿势和身份,但通过风格化的动画电影几何语言进行重新诠释。
</transformation>
<proportion>
- 通过放大的简化形状强调表现力强的焦点区域。
- 在整个设计中运用强烈的三角形、梯形和矩形构造。
- 保持轮廓大胆、易读且略带漫画感。
- 通过形状语言而非写实手法来推动情感强度。
</proportion>
<finish>
- 干净的风格化 3D 动画外观。
- 带有清晰阴影边界的平坦多边形平面。
- 表面带有轻微的绘画质感。
- 具有戏剧性表情和舞台化灯光的电影氛围。
- 严肃的动画冒险基调,非可爱、光亮或玩具感。
</finish>
<avoid>
- 避免照片级真实渲染。
- 避免柔和的喷绘渐变。
- 避免过多的微小表面细节。
- 除非有要求,否则避免圆润的毛绒或玩具般的比例。
- 避免动漫线条、漫画轮廓或主导性的绘画笔触。
</avoid>
}
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#poster#visual#graphic-design
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