![[INPUT]
City name: { }
Reference image: uploaded personal](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fpub-c63007d390234d64a94ea33acc7ed30e.r2.dev%2Fgpt-image%2Fh94kCcLIrUV_l2eo.jpg&w=3840&q=75)
GPT Image 2插画与3D
城市名称:{ } 参考图像:已上传的个人照片 --- [核心概念] “一个真实的人自然地存在于像素 RPG 游戏世界中” 👉 背景 = 像素艺术 👉 角色 = 照片级真实感…
GPT Image 2 提示词与真实图片案例
@oggii_0
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提示词看译文
城市名称:{ }
参考图像:已上传的个人照片
---
[核心概念]
“一个真实的人自然地存在于像素 RPG 游戏世界中”
👉 背景 = 像素艺术
👉 角色 = 照片级真实感(与本人完全一致)
👉 关键 = 无违和感
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[🚨 绝对规则 – 最高优先级]
必须与上传图像中的人物完全一致
请勿改变面部结构、眼睛、鼻子、嘴巴或比例
保持原始发型
保留自然的皮肤纹理
请勿将其转换为长相不同的人
👉 “合成感 ❌ / 在同一空间自然共存 ⭕”
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[❗ 比例调整规则 – 关键]
👉 必须执行
角色尺寸必须为总画面高度的 25–35% 或更小
保持与 NPC/背景人物相同的比例
必须与周围物体(长椅、路灯、商店)感觉自然协调
👉 禁止:
占据屏幕中心 ❌
大型模特般的肖像比例 ❌
👉 核心理念:
“游戏世界中可玩角色的尺寸”
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[距离与镜头设置]
摄像机距离:中景(全身可见 + 充足的环境空间)
镜头:28mm–35mm(具有环境深度的自然透视)
👉 效果:
角色显得较小,环境变得更加突出
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[角色位置]
位于中心偏下方
脚踏实地(无悬浮感)
必须包含与光照方向一致的阴影
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[角色风格]
完全照片级真实感(无像素化)
必须保留原始服装
自然的 NPC 般存在感(正面或轻微角度)
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[背景 – 像素世界]
基于 {{CITY}} 的高质量像素艺术(16-bit / 32-bit)
👉 地标示例(大阪):
道顿堀格力高广告牌
通天阁
河畔步道
章鱼烧店
👉 必须能一眼认出是 {{CITY}}
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[空间构图]
前景:街道、长椅、商店
中景:角色(小比例)
背景:城市景观 + 地标
👉 需要强烈的深度感
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[游戏 UI 元素]
左上角:像素风格角色头像
右上角:小地图
右侧:任务面板
示例:
“探索 {{CITY}}”
“前往道顿堀 (0/1)”
底部:
摇杆 + 背包 + 相机按钮
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[氛围与方向]
白天 / 晴朗天气
暖色调
情感化的 RPG 氛围
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[质量对比]
背景:高密度像素艺术
角色:超高分辨率照片级真实感
纵横比:9:16(手机游戏格式)
👉 核心对比:
“像素世界 + 真实人类”
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[最终单行总结]
一个以 {{CITY}} 为背景的高质量像素艺术 RPG 世界,包含一个比例正确(占画面高度 25–35%)的小型游戏内角色,该角色为照片级真实感,通过正确的透视和阴影自然地融入环境中,包含游戏 UI 元素,电影级构图,超精细,4K 分辨率。
把这个效果变成你的图片
#gpt-image#pixel art#rpg#photorealistic character#osaka#mixed media#game ui#character design#fantasy










![[Subject] hyperdilated landscape of calcified binary silt an](https://pub-c63007d390234d64a94ea33acc7ed30e.r2.dev/unknown/f43dca75-fcc8-4cd0-a031-0e6155150a15.jpg)
