[INPUT]

City name: { }

Reference image: uploaded personal
GPT Image 2插画与3D

城市名称:{ } 参考图像:已上传的个人照片 --- [核心概念] “一个真实的人自然地存在于像素 RPG 游戏世界中” 👉 背景 = 像素艺术 👉 角色 = 照片级真实感…

GPT Image 2 提示词与真实图片案例

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提示词看译文
城市名称:{ } 参考图像:已上传的个人照片 --- [核心概念] “一个真实的人自然地存在于像素 RPG 游戏世界中” 👉 背景 = 像素艺术 👉 角色 = 照片级真实感(与本人完全一致) 👉 关键 = 无违和感 --- [🚨 绝对规则 – 最高优先级] 必须与上传图像中的人物完全一致 请勿改变面部结构、眼睛、鼻子、嘴巴或比例 保持原始发型 保留自然的皮肤纹理 请勿将其转换为长相不同的人 👉 “合成感 ❌ / 在同一空间自然共存 ⭕” --- [❗ 比例调整规则 – 关键] 👉 必须执行 角色尺寸必须为总画面高度的 25–35% 或更小 保持与 NPC/背景人物相同的比例 必须与周围物体(长椅、路灯、商店)感觉自然协调 👉 禁止: 占据屏幕中心 ❌ 大型模特般的肖像比例 ❌ 👉 核心理念: “游戏世界中可玩角色的尺寸” --- [距离与镜头设置] 摄像机距离:中景(全身可见 + 充足的环境空间) 镜头:28mm–35mm(具有环境深度的自然透视) 👉 效果: 角色显得较小,环境变得更加突出 --- [角色位置] 位于中心偏下方 脚踏实地(无悬浮感) 必须包含与光照方向一致的阴影 --- [角色风格] 完全照片级真实感(无像素化) 必须保留原始服装 自然的 NPC 般存在感(正面或轻微角度) --- [背景 – 像素世界] 基于 {{CITY}} 的高质量像素艺术(16-bit / 32-bit) 👉 地标示例(大阪): 道顿堀格力高广告牌 通天阁 河畔步道 章鱼烧店 👉 必须能一眼认出是 {{CITY}} --- [空间构图] 前景:街道、长椅、商店 中景:角色(小比例) 背景:城市景观 + 地标 👉 需要强烈的深度感 --- [游戏 UI 元素] 左上角:像素风格角色头像 右上角:小地图 右侧:任务面板 示例: “探索 {{CITY}}” “前往道顿堀 (0/1)” 底部: 摇杆 + 背包 + 相机按钮 --- [氛围与方向] 白天 / 晴朗天气 暖色调 情感化的 RPG 氛围 --- [质量对比] 背景:高密度像素艺术 角色:超高分辨率照片级真实感 纵横比:9:16(手机游戏格式) 👉 核心对比: “像素世界 + 真实人类” --- [最终单行总结] 一个以 {{CITY}} 为背景的高质量像素艺术 RPG 世界,包含一个比例正确(占画面高度 25–35%)的小型游戏内角色,该角色为照片级真实感,通过正确的透视和阴影自然地融入环境中,包含游戏 UI 元素,电影级构图,超精细,4K 分辨率。
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