ANCIENT ROME CHARACTER TRANSFORMATION 🏛️⚔️👑💜💚

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古罗马角色变身 🏛️⚔️👑💜💚 今天的每日提示词将您的角色参考图转换为原创的古罗马场景——从帝国宝座厅和皇后宫廷,到竞技场战斗、战车比赛、元老院戏剧、神庙仪式以及胜利游…

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古罗马角色变身 🏛️⚔️👑💜💚 今天的每日提示词将您的角色参考图转换为原创的古罗马场景——从帝国宝座厅和皇后宫廷,到竞技场战斗、战车比赛、元老院戏剧、神庙仪式以及胜利游行。 在顶部的“场景选择器”中输入您选择的场景,或留空,让提示词根据您角色的面部、发型、表情、情绪和整体能量,自动选择最合适的罗马场景。 尝试以下场景: 罗马竞技场格斗 帝国宝座场景 皇后宫廷场景 罗马宴会厅 古罗马战车比赛 帝国胜利游行 罗马元老院对峙 神庙仪式 竞技场猛兽表演 尽情享受吧 🏛️ ............................提示词开始............................ 场景选择器: [在此输入您想要的古罗马场景,或留空,让AI为所附的角色参考图选择最佳场景。] 示例: 罗马竞技场格斗 — 一名身穿盔甲的罗马竞技场战士在巨大的圆形剧场内进行激烈战斗,画面包含沙地、人群、旗帜、武器、尘土和戏剧性的动作。 竞技场团体战 — 多名角色作为罗马竞技场战士的大规模战斗场景,采用拉远构图,清晰的群体可读性,包含盔甲、武器和动作。 帝国宝座场景 — 一位罗马皇帝或皇后坐在高耸的大理石宝座上,周围环绕着卫兵、侍从、仆人,细节包含黄金装饰、垂坠织物和帝国奢华感。 皇后宫廷场景 — 一位强大的罗马皇后身穿优雅的白色罗马服饰,周围环绕着宫廷侍从、大理石柱、珠宝、织物和华丽的氛围。 罗马宴会厅 — 一位贵族、皇帝、皇后或尊贵的客人在奢华的古罗马宴会上,周围有仆人、水果、酒杯、靠垫、立柱和温暖的金色光线。 古罗马战车比赛 — 一名罗马战车手在危险的高速比赛中,画面包含马匹、尘土、欢呼的人群和宏伟的石质建筑。 帝国胜利游行 — 一场盛大的古罗马胜利游行,包含旗帜、月桂花环、士兵、人群、音乐家和仪式性的盛况。 罗马元老院对峙 — 位于大理石元老院大厅内的戏剧性政治权力场景,包含正式的罗马服装、托加长袍、立柱和权威感。 神庙仪式 — 一场古罗马仪式性的神庙场景,包含火炬、香炉、神圣雕像、祭司服装、大理石台阶和庄严的帝国氛围。 竞技场猛兽表演 — 一场罗马竞技场生存场景,包含猛兽、驯兽师、尘土、人群、武器和强烈的危险感。 场景选择规则: 使用输入的场景选择器作为主要场景概念。 如果场景选择器为空,请勿随机选择,也不要自动选择竞技场格斗。 相反,请分析所附的角色参考图,选择最符合角色面部、发型、表情、姿势、情绪、个性、视觉存在感和整体能量的古罗马场景。 如果角色感觉高贵、优雅、诱人、冷静、尊贵、神秘、精致、充满魔力、皇室气息或威严,请优先选择宝座、皇后宫廷、宴会、元老院、神庙、游行或仪式场景。 如果角色感觉凶猛、运动型、好斗、怪异、全副武装、专注于武器、混乱、英勇、好战或以生存为导向,则竞技场格斗、猛兽表演或战车场景可能更合适。 如果附有多名角色,请选择一个自然契合群体动态的场景,而不是强迫所有群体进行战斗。 自动选择的场景应感觉是为角色参考量身定制的,而非通用场景。 保持场景具有鲜明的古罗马特色、电影感、原创性、以角色为中心且故事丰富。 请勿复制、模仿、参考、重现或类似任何特定的电影、电视节目、游戏、漫画、特许经营、演员、名人、公众人物、受版权保护的角色或著名的历史肖像。 参考处理: 使用所附的主要角色参考图作为主要的身份参考。 创建与所附主要角色参考图数量完全一致的主要角色。 将每一张主要角色参考图用作一个独立的个体主要角色。 请勿复制、克隆、合并、删除或忽略任何主要参考角色。 可选辅助参考规则: 如果附有额外的可选辅助角色参考图,请将每张额外参考图用作自然融入所选古罗马场景的独立辅助角色。 辅助参考角色可以成为竞技场对手、竞技场同伴、侍从、仆人、卫兵、贵族、元老、朝臣、战车手、驯兽师、音乐家、宫廷人员或其他符合罗马时代的角色。 除非所选场景明确要求群体平等聚焦,否则辅助角色应保持次要地位。 身份保留规则: 保留每个所附角色的脸型、面部特征、发型、发色、瞳色、表情、个性、肢体语言、物种特征、轮廓和整体存在感。 最终角色在面部、发型、表情和氛围上必须清晰地看起来像所附的角色。 主要使用所附参考图来确定面部、发型、身份、表情、肢体语言和角色能量。 除非原服装已经符合古罗马风格,否则请勿保留原服装。 请勿保留参考图中的现代、奇幻、科幻、校园、休闲、战术、未来主义或非罗马风格的服装。 请勿将面部或发型重新设计成另一个人。 罗马服装规则: 为每个参考角色重新穿上符合所选场景的古罗马风格服装。 对于宫廷、宝座、元老院、宴会、游行、宫殿、神庙或仪式场景: 为角色穿上古罗马服装,如白色托加长袍、垂坠亚麻服饰、帝国长袍、斯托拉长袍、帕拉披肩、束腰外衣、凉鞋、月桂花冠、金饰、发簪、编织发饰、面纱、臂环、项链、耳环和优雅的罗马装饰品。 在能提升角色形象时,使用罗马发饰、珠宝、金色细节和织物造型。 对于竞技场格斗场景: 为每位战斗人员穿上罗马竞技场盔甲,而非托加长袍。 为每位战斗人员配备可见的罗马时代武器,如剑、矛、盾、三叉戟、网、匕首或其他竞技场武器。 使用防护装备,如皮带、金属板、头盔、护胫、护臂、肩甲、腰带、凉鞋或竞技场绑带。 场景必须展示正在进行的战斗,而非静态姿势。 对于战车场景: 为角色穿上适合速度、危险和奇观的罗马战车手装备,包括合身的罗马赛车服、绑带、凉鞋、防护细节和戏剧性的随风飘动的织物。 风格规则: 在将角色转换为原创的古罗马主题版本时,保留所附参考图的视觉艺术风格。 如果参考图是动漫风格,则保持动漫风格。如果是风格化,则保持该风格化。 除非明确要求,否则不要将角色转变为照片写实风格。 场景概念: 根据输入的场景选择器或最佳自动场景选择,创建一张 16:9 的横向宽屏电影感插图。 画面应感觉史诗、尊贵、戏剧性、奢华,且无疑受到古罗马的启发,具有强烈的氛围、清晰的叙事和以角色为中心的优质构图。 场景必须是原创的古罗马风格奇幻历史图像,而非任何已知电影、节目、游戏、漫画、海报、书封、名人肖像、演员肖像或特许经营场景的重现。 场景适配: 如果所选场景是竞技场格斗场景,请将其设置在巨大的古罗马圆形剧场中,包含沙地、石质座位、人群、旗帜和奇观。 竞技场场景必须展示正在进行的清晰战斗,并具有一眼即可辨认的动作、冲击、攻击、防御或张力。 如果所选场景包含动物,请将它们自然地放置在场景中。
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